Exercice de calcul des points de main
Consultez les yaku, le fu et le détail des points d’une main gagnante, ainsi que l’effet des conditions de victoire.
- Règles de saisie1. Chiffres et lettres acceptés (insensible à la casse).
2. 'k' pour mille (ex: 5k6=5600), 'w' pour dix mille (ex: 1w2=12000).
3. Les nombres à 1-2 chiffres sont multipliés par 100 (ex: 13=1300). - Est manche, Est Tsumo
- Indicateurs de dora




Indicateurs d'ura-dora




- 100%
- pointspoints
