• Exercice de calcul des points de main

    Consultez les yaku, le fu et le détail des points d’une main gagnante, ainsi que l’effet des conditions de victoire.

  • Règles de saisie
    1. Chiffres et lettres acceptés (insensible à la casse).
    2. 'k' pour mille (ex: 5k6=5600), 'w' pour dix mille (ex: 1w2=12000).
    3. Les nombres à 1-2 chiffres sont multipliés par 100 (ex: 13=1300).
  • Est manche, Est Tsumo
  • Indicateurs de dora
    -1-1-1-1-1
    Indicateurs d'ura-dora
    -1-1-1-1-1
  • 100%
  • points
    points