• Práctica de cálculo de puntos de mano

    Consulta los yaku, fu y puntos de una mano ganadora y observa cómo influyen las condiciones de victoria.

  • Reglas de entrada
    1. Admite números y letras (no distingue mayúsculas).
    2. 'k' para mil (ej: 5k6=5600), 'w' para diez mil (ej: 1w2=12000).
    3. Números de 1-2 dígitos se multiplican por 100 (ej: 13=1300).
  • Este ronda, Este Tsumo
  • Indicadores de dora
    -1-1-1-1-1
    Indicadores de ura-dora
    -1-1-1-1-1
  • 100%
  • puntos
    puntos